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第五章 游戏初体验,取名纠结

作者:无垠不道一返回目录加入书签推荐本书
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    老头摆弄着眼前的游戏头盔,按照说明进行调试。其现在是一个人独自在家,刚刚结交的搭档没有了身影。

    在之前宛如梦境一般的遭遇里,楚心人在确认安全后,交代了一些事就暂时和老头分开行动了。

    ‘这件事,我需要去做个了结。我们暂时先分开行动。你知道‘新世界’吗?就是现在很流行的那个超时代虚拟真实游戏。你可以试着尝试一下,具体的,等我回来再做布置。’

    就这样,老头买来了游戏头盔,开始了游戏之旅。其偶尔会手掌虚握,那种掌握力量的虚妄感提醒着他真实感,一切发生了改变。

    背靠沙发,戴上头盔,启动了游戏。一阵恍惚,老头发现自己进入了浩瀚的星空之中。绚丽的景色让人沉醉其中。恍惚了一会,老头才反应过来。随着其清醒,系统的提示音也随之响起。

    【尊敬的玩家,欢迎来到‘新世界’。鉴于您是第一次登录,将为您开启新手引导。】

    【请确认您的游戏名。】

    取名字啊,叫什么好呢?有点取名无能啊。想了想,老头说道:“随机。”

    【游戏名:随机。是否确认?】

    “否。”老头是想系统随机取个名字,可不是想叫随机。

    【游戏名随机生成:元圣妖劲冉木絮。是否确认?】

    “否。”老头觉得这名字太长,而且最后的絮字像是女名,总体看起来也太中二不适合一个老年人。

    “愚者。”想了半天,想出了一个还算满意的名字。

    【对不起,游戏名:愚者。已被占用。请重新选择。】

    “大爷。”老头想起自己走在路上,被人搭话是这个称呼。

    “等等,是,老大爷。”琢磨了两声,觉得有些不对。这名字有些歧义,很嚣张,不合其性子。于是加个老字。

    【游戏名:老大爷。是否确认?】

    “确...等等。”老头不知想到了什么,犹豫了一下,说道:“爷爷。”

    【游戏名:爷爷。是否确认?】

    “确认。”老头呼出一口气,终于把游戏名给解决了。取个好名字真是难啊。

    【游戏名确认完毕,虹膜信息采集完毕,DNA信息采集完毕...玩家信息已经生成。】

    【初始资料生成,请认真回答以下问题。将影响玩家的初始游戏数据。包括不限于天赋/技能/装备/道具等。】

    并不新鲜,一般也不会有多大的差距。老头直接点了开始。。

    【你想要明白生命的意义吗?想真正的...活着吗?】

    ......

    【资料生成完毕。新手关卡生成中。请确认,单人教程/团队教程。注:此项选择为最后影响玩家初始资料的选择。】

    “单人,还是团队?”老头想了想。‘跟楚心人组成了搭档,应该是团队吧。’

    “团队。”老头选择完毕。

    【引导完毕,教程开启。】

    【最后,为美好的未来献上诚挚的祝福,欢迎来到....新,世界!!!】区别于之前的提示音,这一句包含着热情,让人涌现出斗志。

    ......

    【爷爷,等级1】

    【此次模式为新手教程--团队,请确认。】

    【已自动确认,剧本生成中......】

    【载入开始,请稍等。】

    还没等老头,爷爷看完这些信息,稍等就结束了。

    【载入已完成,当前模式为新手教程--团队。】

    【本模式提供剧本简介,并有几率出现支线/隐藏任务及特殊世界观。】

    【通关奖励:晃动的天平。】

    ......

    【或许是因为某个疯狂的科学家,或许是因为天降的陨石携带的病毒......所有人都关心但是没有一个人有余力去探寻真相。每一个人都在为活下去这一简单的事而拼尽全力。世界沦陷了,这是丧尸的天下...】

    爷爷睁开双眼,刚刚场景变化的虚幻感让其不自觉闭上了双眼。没有关注新的环境,其注意力被游戏菜单所吸引了。

    游戏菜单只会出现在玩家的视觉中,不会给玩家提供现实的帮助。比如在黑暗环境中无法指望其照明。且同为玩家也是无法看见他人的菜单的。不过只以意识使用菜单并不简单,一般的玩家还需要实质的行动,比如伸手去点虚拟的选项来帮助自己意识集中。

    【提示:您可以随时打开本菜单,您的角色绝大部分的属性可以在此查询。】

    爷爷看到菜单里的大部分区域是灰暗的。直到提示小时,才有一块区域变量,跳出新的提示。

    一条红色的能量槽:【这是您的生存值,以百分比显示。具体数据不可见。生存值为0时,角色即视为死亡。当前状态:100%】

    一条绿色的能量槽:【这是您的体能值,以百分比显示,具体数据不可见。做出行动会减少该数值,可通过休息活物品回复。当前状态:精力充沛/行动可得到10%加成。】

    一条蓝色的能量槽:【这是您的能量槽,以百分比显示,具体数值可见。当前未开启。】

    最顶层的三条能量槽介绍完毕。左侧的一些图标挨个亮了起来。

    【物品栏:能塞进储物设备的物品皆可储存。部分物品可能为活物,只有玩家在获得其控制权的时候才可以收入。您当前的储物设备为:腰包。】

    腰包有十格的空间,最多可以储存10样物品。现在包里什么东西都没有。没有新手装备,也没有新手道具。爷爷有些无奈,刚刚创建人物时的问答就什么东西都没有给。

    【特质栏:随着您的游戏进程,一些特质会化作实际的加成出现在这里。例如:有些人领导能力强就会出现‘团队领袖’特质,有些人习惯单独行动,则会是‘独狼’等。】

    爷爷看了看特质栏,发现已经有了一条特质。

    【优柔寡断】

    【获得原因:取游戏名时太磨叽。效果:面对选择时可以获得更多的选择(想的多的人总会多几条路),负面效果:做决断时,效果会降低10%(在你考虑的时候,已经错失良机)。】

    并没有在意,因为爷爷对这会造成的结果还没有概念。继续看下去,却是忽然响起了嘈杂的声音。

    爷爷这时才发现了刚刚的异样,太安静了。这时,一条带着感叹号的信息弹出:

    【新手适应时间结束,游戏正式开始。】

    刚刚的时间是让初次游戏的玩家熟悉菜单的时间,不过爷爷似乎动作慢了点,还没有看完。

    爷爷讲菜单的事暂且放下,这种基础知识,随时都可以了解。现在是全力通关游戏的时候。其抬眼四下扫视,只是一间普通的书房。

    拉开书房的门,爷爷却是忽然吓了一跳。门外有四个人分成三方对峙着。

    一个哥特式萝莉,舔着一根棒棒糖,坐在沙发的靠背上,正对着爷爷。

    一个带着眼睛的清瘦少年手持一本书,一手推着眼睛。其就站在书房门口,其离爷爷最近。

    还有两人则站在一起,在大门口,似乎是一伙的。一个是黄头发的杀马特,手里提着一把砍刀。一个是梳着双马尾的可爱的男孩子,其存在感很低,在杀马特的身后。

    “哎呀呀,还有个老爷爷啊。”哥特萝莉饶有兴趣地看着爷爷。书房口的眼睛少年侧身,同时看了爷爷一眼,然后默不做声。杀马特少年斜眼看了爷爷一眼,没有说话。

    爷爷也不知道该说什么,场面一时陷入了静默之中。

    沉默了一会,眼睛少年推了一下眼睛,说道:“各位,就这么僵持着也不是事。新手任务是不会一开始就出现竞争关系的。也就是现在,我们应该是没有利益上的冲突的,不如坐下好好谈一谈,一起合作通关如何?”

    杀马特少年有些意动,但是其撇撇嘴没有立刻答应,显示其傲气。哥特萝莉轻笑说道:“一开始是不会。不过,已经过去了那么久了,可就说不准了。新手适应时间有5分钟。我是第二个走出房间的,是在2分25秒。我走出房间时,你正走向老爷爷这间房。想来你应该在原房间待了2分钟。杀马特少年是4分整。这个老爷爷更是超过了5分钟。”

    杀马特少年听到哥特萝莉谈到自己,气势强硬地反击道:“关你什么事?!”

    哥特萝莉拍拍手,跳到了地面上,说道:“这些时间能干什么?当然是找情报,触发主线任务。虽然是新手任务,但是也有好几个阵营可以选择的。你们选了哪一方?”

    听着这些人对话,爷爷没有说话,有些搞不清楚状况。

    杀马特少年看了在场众人一眼,忽的打开大门,带着双马尾少年离开了:“自己玩自己的吧,别追过来!”

    看到杀马特少年离开,眼睛少年却是有些疑惑:“他为什么走?”

    老头听到发问,想了想说道:“刚刚,不是分析了可能有不同的阵营吗?可能是这个原因吧。”

    眼睛少年不解,说道:“我说过了,新手任务一开始是不会出现竞争性关系的。”

    哥特萝莉轻轻一笑,说道:“谁知道他怎么想的?”

    双马尾少年跟随杀马特少年走了一段路后,问道:“我们为什么要走?”

    杀马特少年闻言摸摸头,说道:“你知道我不善跟陌生人说话的。”

    “社交恐惧,这是病,得治。”双马尾少年说道:“就是为了改善你的毛病,才来玩游戏的,才选择团队模式的。你这样跟单独玩有什么区别?”

    杀马特少年闻言咧嘴一笑:“不是还有你吗?也是一个团队了。对了,你怎么还梳着双马尾,这里可是游戏,你妈管不到的。”

    闻言,双马尾少年顿了一下,点点头,改为单马尾:“披散着不舒服,这样怎么样?”

    杀马特竖了个大拇指:“有点不良少年的范,跟我很搭!”