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第四百八十六章 阿兹特克文明的特性!(4K)

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    秦开的武力已经有137,击杀冒顿单于,让秦开的武力直接飙升到了139,距离140,只差一点。

    秦开的统帅值则来到了122。

    “叮!您成功掠夺了冒顿单于的武将特性‘草原雄鹰’。”

    “叮!由于您已经拥有十二个人物特性,您可以选择放弃一个人物特性,然后获得该特性。”

    秦开权衡了一下。

    有两个武将特性可以舍弃。

    一个是“沙漠弯刀”(SS级,在沙漠、戈壁地形,军团全属性+30%,行军速度+40%),另一个是“倭国天皇”(SSS级,提升倭国武将忠诚度的速度和效果+33%,降服倭国人才的概率+33%,倭国兵种全属性+20%,经验获取+20%)。

    不过,秦开打算在这次国战,招降倭国武将,让倭国玩家彻底崩溃,失去与大汉为敌的实力。

    这个人物特性还能用得上。

    秦开比较“沙漠弯刀”和“草原雄鹰”两个武将特性。

    草原雄鹰:禁忌级,冒顿单于专属特性,在草原地形,军团全属性+30%,骑兵兵种全属性额外+30%,行军速度+25%。非草原地形,该加成减半。统御的如果是匈奴兵种,该加成提升50%,且匈奴兵种的忠诚度提升。军团作战时,可以无代价召唤附近的雄鹰(四阶兵种)参战。附带特殊兵种“单于卫队”(九阶轻骑兵)。

    “沙漠弯刀”为SS级特性,而“草原雄鹰”为禁忌级特性,适用性也更好。

    “放弃‘沙漠弯刀’特性。”

    “叮!您选择放弃了‘沙漠弯刀’特性,获得‘草原雄鹰’特性。”

    秦开的人物面板变为:

    【姓名】:秦开

    【身份】:汉朝大将军、燕国公

    【等级】:120

    【声望】:2272300

    【统帅】:122

    【武力】:139

    【智力】:129

    【政治】:106

    【四维属性】:496

    【隐藏属性】:魅力100、悟性105、幸运116

    【特性】:掠夺、人皇之气、仁者无敌、治军、仁政、倭国天皇、杀神领域、长驱直入、天选之人、儒家圣人、横扫六合、草原雄鹰(新增)

    【心法】:真龙护体

    【武将技能】:燎原之火、人皇霸拳、黄龙真气、百鸟朝凤、银龙枪法、横扫千军、箭无虚发、燎原千刃、狂刀灭世、建御雷神剑术……

    【军师技能】:王道之阵、人性本恶、浩然正气、天地之阵、心如明镜、血色狂暴、符水术、落雷术、撒豆成兵、一气化三清、天国光墙、天照……

    【专属领域】:帝势

    【情义组合技】:紫龙炎凤(李秀宁)

    【特殊兵种】:轩辕六卫、怯薛军、毒龙长弓兵、单于卫队……

    【装备】:天问剑(武力+12)、燎原火凤枪、西周天子剑、秀霸剑、万里起云烟、刑天战甲(武力+2)、七夕戒(四维+1)、《论语》(政治+8)、《南华经》(智力+7)、《司马法》(统帅+7)…

    【坐骑】:穷奇(武力+5)、魔狼斯库尔(武力+5)

    ……

    如果魔狼等级提升,那么武力还能提高一点,秦开的武力就可以达到140。

    匈奴冒顿单于一死,匈奴骑兵就一哄而散,停止了抵抗。

    五十万匈奴骑兵,其中有二十万被秦开收编,还包括了一支单于卫队。

    秦开掠夺了冒顿单于的武将特性“草原雄鹰”,因此可以统帅单于卫队这一兵种了。

    收编二十万匈奴骑兵,对秦开的大军来说,是一个不小的提升,主要是有了“草原雄鹰”这一个武将特性,秦开也能统帅匈奴兵种了,还能保证他们的忠诚度。

    这是一支不错的炮灰骑兵部队。

    “在冒顿单于的营帐,发现了一堆金银珠宝,价值百万金币。”

    “还得到一批战马和兵器。”

    “这次不亏。”

    秦开为了消灭冒顿单于的五十万匈奴骑兵,汉军也有一部分伤亡。

    不过,两百万汉军和五十万精英玩家联手进攻,斩杀三十万匈奴骑兵,招降二十万匈奴骑兵,自身的损失,只有几万人。

    招降二十万匈奴骑兵,正好可以弥补汉军在此战的损失。

    “我们班师回城。”

    秦开在击杀冒顿单于之后,带着从匈奴部落这里劫掠的战利品,返回炎黄城。

    攻击匈奴部落,因为秦开的汉军实力太强,所以收获大于损失。

    如果这次讨伐的是蚩尤的东夷部落,那就不好说了。

    在不清楚蚩尤的武力的情况下,很有可能会得不偿失。

    秦开班师炎黄城,从西城门入城,镇守西城门的赵匡胤投来赞赏的目光。

    可惜赵匡胤在这次国战,只能镇守炎黄城,无法离开这座城池,否则以赵匡胤的性格,绝对会带领北宋殿前军出征,与秦开一起冲锋陷阵。

    炎黄城四座城门的主将,都是敢亲自带兵冲锋陷阵的皇帝级的人物,都是狠人,他们可不怕了匈奴人。

    一个留在炎黄城内的玩家找到了吸鼠霸王:“帮主,我们发现小日子的扶桑城的下落了。”

    吸鼠霸王眼神一亮:“终于找到这帮龟孙子的下落了,扶桑城在哪里?”

    “就在罗马城北边。”

    “这可不是什么好消息,偏偏隔着一座罗马城。”

    吸鼠霸王正在摩拳擦掌,好不容易找到了东瀛玩家的下落,结果炎黄城和扶桑城之间,隔着一座罗马城。

    “如果我们发兵攻打扶桑城,罗马城的玩家说不定会认为我们是假道伐虢,不见得会给我们让开一条通道。”

    秦开听到了问鼎中原帮派的玩家与吸鼠霸王之间的对话。

    以国战汉军的实力,对上东瀛的扶桑军团,肯定可以轻松取胜。

    哪怕扶桑城也有NPC守军,说不定还是哪个东瀛古天皇或者神话传说中的人物担任城主,但秦开这边兵强马壮,也能够推平扶桑城。

    只是扶桑城和炎黄城之间,隔了一个罗马城。

    罗马城的玩家可不会轻松让几百万汉军过境。

    是你,你也怕。

    万一这几百万汉军真正的目的不是扶桑城,而是罗马城,那么罗马玩家就要遭重了。

    “不只是罗马玩家,我们率军经过罗马城,也不会放心。”

    正如罗马玩家不信任汉军过境一样,秦开对罗马玩家也不放心。

    万一汉军途径罗马城,又或者在攻打扶桑城的时候,罗马军团突然背刺,那么后果不堪设想,几百万汉军都有可能全军覆没。

    姬千雪表情严肃,对秦开、吸鼠霸王等人说道:“情况比我们想象中更加严重,东瀛的论坛都在传言,扶桑城以及与罗马城结盟,共同进退。”

    “这下可不好办了啊。罗马城有两百多万大军,而扶桑城的兵力也差不多有两百万左右,还有一部分高丽国精英玩家带领武将加入了东瀛阵营,被系统分配到了扶桑城。罗马城、扶桑城两座国战主城联合,这就足够我们难受了。”

    吸鼠霸王叫苦不迭。

    情况比三国玩家想象中更加复杂。

    罗马城、扶桑城结盟,让他们的整体实力,提升了一个档次。

    罗马城的大西庇阿、小西庇阿、马略、庞培等罗马名将,加上扶桑城的织田信长、武田信玄、上杉谦信等倭国名将,还有五百万的玩家和兵种,至少在兵马数量上,与三国的汉军相比,也毫不逊色。

    倭国的实力不如汉军,可能也比不上罗马军团,但倭国如果成为罗马军团的辅助军团,那么对于汉军来说,还颇为棘手。

    “你继续关注游戏论坛上其他文明的动向。”

    秦开知道倭国第一玩家坂垣正在积极拉拢其他玩家,想要组建同盟。

    对于倭国玩家而言,这是无奈的选择。

    他们已经被秦开打怕了,自知自己不是汉军的对手,必须要找到其他文明的玩家结盟,才能抗衡秦开的汉军。

    “嗯。”

    姬千雪负责在国战期间收集情报。

    与此同时,姬千雪麾下的秦琼、尉迟敬德、罗士信这些勐将,基本上都交给了秦开指挥。

    炎黄城的南边,是阿兹特克城。

    这是来自中美洲的国战主城,可以看到特殊的雄鹰战士、豹武士、丛林猎手等兵种,出没于丛林之间。

    阿兹特克城坐落于丛林中,拥有两三百万玩家和军队,在第三次国战里面,阿兹特克城绝对是一股不弱的势力。

    阿兹特克城的兵力不下于罗马城、扶桑城的兵马数量。

    阿兹特克城的神殿内,一群中美洲玩家首领齐聚一堂,正在对着一块地图进行商议。

    “我们北边是三国区的炎黄城,他们的兵力据说有六百万,是我们的两到三倍。”

    中美洲玩家首领们得知这一情况,愁眉不展。

    炎黄城,无疑是这次国战实力最强大的城池,四皇一帝的守城阵容,就足以让其他文明望而却步。

    这样说吧,就算没有秦开带来的六百万汉军,仅仅是黄帝、刘秀、李世民、赵匡胤、朱棣带领的一百万炎黄城守军,就没有几个文明可以啃得下来。

    “虽然炎黄城实力强大,但我们阿兹特克城也不是吃素的。我们拥有文明特性以及兵种特性、地形优势,完全没有必要怕了他们。”

    “没错,在丛林地形,我们阿兹特克军团就是无敌的。”

    “大不了我们不向北边扩张。出了丛林,我们打不过汉军,但如果汉军进入丛林,我们也可以让他们有来无回。”

    中美洲的玩家首领们逐渐兴奋起来。

    没错,阿兹特克城的军团如果在平原地形遇到汉军,多半会被打到怀疑人生。

    但他们只要龟缩在丛林里,想必秦开也不会带领汉军深入丛林,攻打阿兹特克城。

    汉军如果要强攻阿兹特克城,势必要付出不小的代价。

    阿兹特克文明的五个特性分别是:

    丛林作战:在雨林、丛林地形战斗,全部玩家、英雄、士兵攻击力+50%,无视雨林、丛林地形对速度的负面效果,离开雨林、丛林地形,则该文明特性失效。

    剧毒:弓箭的毒伤害+25%。

    蛇神:在雨林、丛林地形战斗,可以无代价召唤附近的毒蛇(四阶兵种)参战。

    野兽操纵:雄鹰战士、虎武士、豹武士等特殊兵种,武力+4,移动速度、攻击速度+15%。如果是在雨林、丛林地形战斗,那么该效果+100%。

    人祭:在战斗开始前,杀死战俘或者己方士兵,作为祭品,可让阿兹特克文明的兵种陷入狂暴,大幅度提升武力以及各种属性。献祭的战俘、士兵越多,提升幅度越大。

    阿兹特克文明的五个文明特性,大部分与丛林地形有关。

    在丛林战斗,阿兹特克城的玩家们对自己的军队充满了信心。

    这也是国战对部分弱势文明的偏袒。

    强大文明的文明特性,适用范围较广,而弱小文明的文明特性,会更加偏向于强化某一方面的特点,在特定地形有着独特的优势,弥补与强大文明的差距。而作为代价,他们无法轻易离开这些地形,还要想办法将强敌引入适合他们战斗的地形。

    阿兹特克文明还有一个比较特殊的特性,那就是第五个特性“人祭”。

    通过献祭战俘甚至是献祭己方士兵的性命,进而强化己方军队,可以说是杀敌一千,自损八百的打法。

    “等等,美利坚第一玩家找我了。”

    中美洲玩家首领脸色一变,当他看了美利坚第一玩家给他发来的消息,他深深吸了一口气。

    “怎么了?”

    “美利坚第一玩家打算在现实出一笔巨款,让我们在他指定的时间出兵偷袭炎黄城。”

    中美洲玩家首领表情严肃,但眼神又流露出贪婪之意。

    美利坚第一玩家为了对付秦开,付出的代价,绝对不小。

    “据说炎黄城可是有整整六百万大军,再加上还有一百万NPC守军,那就是七百万大军,而我们阿兹特克城只有两百五十万兵马,却要去偷袭七百万大军的炎黄城,简直就是不自量力。”

    “我们不能牺牲自己的优势,离开丛林,去到平原与汉军开战,还要进行我们不擅长的攻城战。”

    中美洲玩家们纷纷摇头。

    中美洲玩家首领做了一个手势:“但那人愿意出这个数。”

    “嘶……”

    中美洲玩家们本来要严加拒绝,但对方给的实在是太多了。