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姜蓝拿起弓瞄准了一个狗头人盗贼。
-26(普攻)
被攻击的狗头人盗贼顿时显出形来,竟然也掏出弩箭与姜蓝对射起来!
在狗头人盗贼的弩箭刚刚射出时,姜蓝直接向左边跨出一大步,那飞来的弩箭紧贴着姜蓝向后飞去,竟然没有射中姜蓝。
起源中所有远程的抛射性技能和攻击都有一个机制,系统有两种操作方法。
一种是自动瞄准,也就是说在发射的一瞬间,系统会帮你瞄准你要攻击的目标,另一种是自主瞄准,这种方式下完全靠个人能力,想要射中目标得靠你的技术。
问题来了,既然系统都帮你瞄准了,那为什么还要自己瞄准,有什么意义呢,这就得说另一个机制了。
那就是抛射物飞行速度,凡是抛射物,包括箭支、火球术、飞镖、风刃...等所有的抛射物都有自己的飞行速度,或快或慢。
当你的射击距离过远,或者目标的横向移动过快时,自动瞄准就会出现问题,往往击中不了目标。
就像是射击游戏一样,距离过远时得预判瞄准一样,在这种情况下自主射击就起到了作用。
一般来讲,PVE(打怪)情况下,自动射击表现十分优秀,而PVP(玩家PK)情况下,自主射击往往更重要。
这是因为怪物一般不会躲避攻击,而玩家会。
而所有远程的怪物都是自动射击模式,但是越强大的怪物的抛射物的飞行速度越快,玩家几乎无法躲过。
不过对于这狗头人盗贼而言,其箭矢的飞行速度并不快,但就算如此,姜蓝也只堪堪躲过。
躲过狗头人盗贼弩箭后,姜蓝又是一箭射出。
-23(普攻)
而狗头人盗贼仍旧继续站在原地举起弩箭还击,距离足够远的姜蓝又险险的躲过了狗头人的弩箭。
就这样在不到20秒的时间里,姜蓝在满血情况下干掉了一只狗头人盗贼。
姜蓝能够躲避狗头人盗贼的主要原因是它的弩箭的飞行速度有些慢,如果速度稍快些,那么姜蓝就不能保证100%躲过了。
“测试通过!看来身手没有退步!”姜蓝心中感叹。
接下来姜蓝也不再躲避攻击,因为这样太消耗精力了,至于这次,只是测试一下自己的反应速度而已。
毕竟他已经有半年没有接触‘起源’了,多少有点陌生,不过好在姜蓝的适应能力很优秀,已经找回了当初的感觉。
-49(普攻暴击)
-18(黑炭普攻暴击)
-51(普攻暴击)
-16(黑炭普攻暴击)
……
一串惊人的暴击伤害不断从怪物头上升起,很快一只狗头人盗贼就倒在了地上。
你获得了13点经验,你获得了3个铜币,你获得了亚麻布面罩。
“哦?出装备了?”
姜蓝低头捡起掉落的物品,竟然有一件装备。
名称:亚麻布面罩,优秀(绿色)
需要等级:6级
类型:布甲
部位:头部
护甲+1%、魔抗+3%
+3力量、+2敏捷、+1体质
(一个十分破旧的亚麻布面罩,上面布满了不知名的污渍,散发出阵阵恶臭,不会有人想把它戴在脸上吧?)
“奈斯!”姜蓝有些兴奋,虽然是布甲,但是属性却十分完美,非常适合物理职业,算是件不错的装备了。
“起源”中装备除了项链、戒指、饰品、武器外的所有装备都分为三个类型,分别是布甲、皮甲、重甲。
这三种装备都会有基础的护甲和魔抗加成,布甲一般魔抗加成高,护甲加成低,皮甲的护甲和魔抗加成是相同的,重甲则与布甲相反,护甲加成高,魔抗加成低。
所以就造成了布甲职业高魔抗低护甲,皮甲职业中等护甲和魔抗,重甲职业高护甲低魔抗的状态。
物理职业打布甲很舒服,法系职业打重甲也很舒服,皮甲则是万金油。
由于“起源”中职业的天赋技能十分丰富,一定会造成职业分化变种严重。
一个法师他可能是个近战物理伤害,也可能是一个辅助,一个战士他可能是远程法术伤害,也可能还是辅助。
装备属性并不局限与某一护甲类型,例如布甲装备可能是防御类型,也可能是物理伤害类型,重甲装备也许是法伤类型,也可能是治疗类型。
所以“起源”中,传统的职业划分已经失效,每个人都可以按照自己的意愿来搭配自己职业的技能。
于是划分角色定位已经不能以职业来区分,而装备的归属也不能依靠护甲类型来分配。
将来可能会出现穿布甲的战士、穿皮甲的骑士、穿布甲的盗贼...
法师、术士、牧师表示MMP!因为不仅依旧只能穿布甲,而且还会有很多别的职业来抢布甲穿。
......
经过10分钟,姜蓝再次杀到了这个岔道的终点,同样是一个宽阔的圆形空间,同样有一个优秀(绿色)级别的宝箱!
只是这次的怪物是隐形的,但在姜蓝+3侦测等级下无所遁形。
“铜箭”,优秀(绿色)级精英,等级6,人型生物。
这个“铜箭”模型跟前面的狗头人盗贼完全相同,只是高大了许多,对于这个精英,姜蓝同样没有什么想法。
依旧像刚才“金牙”那样,开了宝箱就跑,只是又牺牲了黑炭。
回到三岔路口,再次清点宝箱中的物品。
名称:青铜弩,优秀(绿色)
需要等级:6级
类型:双手弩
攻击速度:3.2S
攻击力:10-14
+4力量、+2敏捷
(一把十分粗糙且无丝毫美感的弩,除了狗头人这种没脑子的家伙会使用外,没用任何人会正眼看它一眼。)
“我靠!出货了!”姜蓝十分欣喜的拿出这把看起来十分普通的弩,内测时他做过统计,10次开箱中,只有3次开出了这把武器,概率并不是特别大。
没想到竟然一次就出了,不得不说运气还不错!
对于一个猎人来说,最重要的远程武器来了,属性也是极好的,姜蓝看了看自己5级过半的经验条,有些期待起来。
铜矿石*11、铁矿石*8、月亮石*2、亚麻布*15。
所有物品清点完毕,剩下的都是杂物,虽然这次只有一件装备,但是却是猎人的武器,肯定不亏。
......
抬头望了望中间的岔道,只剩下这一条路了,姜蓝越过熟悉的地形,迈入其中,这条道路十分宽阔,却是没有太多的曲折弯道。
矿道里的怪物数量明显要比其他两个岔道多一些,大多是狗头人矿工,其中掺杂着一些穿着者重甲手持利斧的狗头人战士。
这些狗头人战士,血量明显高过了狗头人矿工一截,而且身穿重甲的它们也拥有比较可观的护甲。
但是,对于猎人来说,近战怪物的难度要远远小于远程,打近战怪物,猎人可以风筝,相对来说却比远程还轻松一些。
-21(普攻)
随着姜蓝一箭射出,几只扎堆在一起的怪物被惊动,3只狗头人矿工和1只狗头人战士嗷嗷叫着朝着姜蓝的方向蜂拥而至。
姜蓝自然不可能待在原地,他边向后跑边举弓射击,于此同时开启了自己的爆发技能“激励”,在黑炭的协助下向那只狗头人战士疯狂射击。
-44(普攻暴击)
-41(普攻暴击)
-15(黑炭普攻暴击)
-40(普攻暴击)
-16(黑炭普攻暴击)
......
几个暴击数字一一升起,那狗头人战士的血量立竿见影的去了一半!
姜蓝很快退到到三岔口位置,拉着怪转身拐向右边的通道,由于射击时会减少一些移动速度,怪物已经不可避免的追到了他的屁股后面。
就在这时,狗头人战士血量终于被姜蓝清空,倒在了地上!
这下只剩下3个狗头人矿工!
“嗜血”
只见姜蓝身上冒出阵阵红光,移动速度和攻击速度猛的提升了一大截!
凭借嗜血的效果,姜蓝再次拉开了与怪物的距离,在高速的射击频率下,又一只狗头人倒下了!
只剩下最后两只,姜蓝也用不着后退了,拔出长剑,命令黑炭顶在前面。
“嘲讽”
只见黑炭又开始做那风骚的动作,效果也十分的明显,一只狗头人矿工被黑炭激怒,放弃了姜蓝。
姜蓝和黑炭各自面对一个怪物,不到30秒,就十分轻松的杀死了最后两个狗头人矿工。
亚麻布*1、铜币*3、铜矿石*2。
原路返回的姜蓝顺手捡起战利品,可惜并没有爆出什么好东西。
虽然矿道中的怪物数量依旧密集,但在姜蓝看来,却丝毫构不成威胁,不过是密集的经验罢了。
一路打打杀杀,姜蓝的的经验已经到达5级80%,也终于到达了矿道的末端。
同样一个比较宽广的圆形区域,一个类似狗头人战士的巨型狗头人坐在一堆矿石之上。
旁边同样一个优秀(绿色)宝箱,与前两个宝箱不同的是,这个宝箱不仅要大一些,而且要华丽很多。
与“金牙”和“铜箭”不同的是,这个狗头人并非是精英级别。
“铁盔”,优秀级(绿色)稀有精英,等级8,人型生物。