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停!原地休息五分鐘,等等我們就正式闖關。初步磨合期結束,在清理完附近的強盜後,五色狂想一舉手示意隊伍休息。
聽到隊長命令,眾人當場鬆了口氣,紛紛放下武器席地而坐,與身體上疲勞成正比的是豐厚的經驗值,陳辰一股腦衝上了十二等,五色狂想等人好歹也是滅了三次團的隊伍,對於強盜的戰鬥方式和行動習慣已經是摸得一清二楚,一路過來可說是輾壓。
聽論壇上說已經有人升上十五等,並且成功加入門派了。影無痕拿出道具欄中的飯糰一一分給在座眾人,接下來便是暫停已久的八卦時間。
身為一款成功的擬境遊戲,墨攻自然也擁有專屬於它的遊戲論壇,上頭不時會出現些玩家挖掘出的遊戲消息和大眾八卦,是個女性玩家閒暇時愛看,男玩家沒事時也會上去瀏覽的地方。
遊戲論壇好用歸好用,對於以前就時常接觸擬境遊戲的陳辰來說也並不陌生,但現今是屬於遊戲剛起頭的階段,上頭的消息說有多雜就有多雜,其中還不時穿插純屬釣魚或唬爛的無意義帖子,想在上頭找到有用且確實的情報無異於大海撈針。
就連陳辰這種無聊人士都不會想在這時連上遊戲論壇,由此也能看出影無痕和水色漣漪在剛才的戰鬥中是多麼的悠閒,空檔到連逛論壇的時間都挪得出來。
陳辰隱約察覺到了什麼不對勁之處,但一時間偏偏又說不上來,畢竟剛才戰鬥中水色漣漪的補血技能並沒有少放,而影無痕的咒術更是犀利無比,一道雷憑空而降就能直接把一名強盜的刷至殘血,要說缺點的話就只有冷卻時間長上了些,陳辰的利刃連放三次,影無痕的雷擊才能再來上個一發。
既然想不通就不想了,陳辰是個習慣往前看的人,他對目前的這種人生態度相當滿意。
誰啊?五色狂想咀嚼口中飯糰,本持好奇的問了聲。
一個叫東方溯燕的玩家,加入的是只收刺客的唐門,論壇上還有照片佐證。影無痕回答完畢,還神情怪異的瞄了陳辰一眼:西門,這該不會是你朋友或親戚吧?
別叫西門,稱呼楚歌聽起來要好點。陳辰被這眼光看得背後有些發涼,自覺的輕咳了聲,澄清道:我和他素昧平生,沒有任何關係。
西門和東方,四大方位這下湊齊了兩個,就不知南或北什麼時候會冒出個頭來。也難怪影無痕會懷疑陳辰和那東方溯燕的關係,就算是在遊戲裡頭也很少有人會取複姓的暱稱,這的確是巧合了些。
不過這巧合的層次有些低,像陳辰就認為比起被雷劈到或中彩票要低上不少。
楚歌說得對,反正那人又不會從唐門飛過來幫我們過任務,管他叫什麼暱稱都與我們無關。五色狂想拍掉黏在手掌上的飯粒,站起身道:休息時間結束,飽食度塞滿就立刻出發吧。
可是還有一個人在論壇上發帖,說是只要願意付錢給新手村的村長,就可以決定傳送的地點。
肯定是假的,npc收賄賂什麼的不合常理。過水無痕斬釘截鐵的為這消息下了真偽,要是真如帖子所說,那現在為了拿指定傳送符而滅團了三次的這隊伍不就像是繞遠路的二百五了嗎?
這屬於原則問題,有些事就算它具備一定的真實來源性,也必須裝著不知道。
對了,發那篇文的人叫什麼名字?身為賄賂npc進行傳送的執行者,陳辰很是冷靜的裝作沒聽見剛才過水無痕的話,朝影無痕續問道。
是個論壇id叫星雨的人,楚歌你認識她?
陳辰搖頭如波浪鼓,他能確定發文的人和在新手村認識的活字典星雨是同一個,但口中說出的卻是:不認識,我就好奇問問。
喔。身為隊長的五色狂想對這些消息並不關注,一揮手道:走吧,這次一定要把強盜頭領打下來。
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山道上徘徊的野怪仍是強盜,不過較先前的又強上了一點。
何以見得?陳辰判斷法解釋:現在強盜身上穿的沒先前那群這麼邋塌,像山腳下強盜穿的皮甲大多是破破爛爛的,然而現在的強盜卻是統一穿著嶄新的皮甲現身。
不過強盜畢竟只是強盜,兩名俠客持長槍開路,刺客在後頭負責保護兩名心不在焉的女玩家,陳辰繼續龜在隊伍中吸經驗外加打醬油。
在這裡有必要介紹下隊伍中兩名俠客的技能,五色狂想學到的是帶位移的掃槍以及具有中斷敵方動作效果的挑空技,過水無痕的技能稍差了些,但好歹也是具破防效果的貫穿技能,雖說兩人將自身在隊伍的職責定位在主坦,不過陳辰覺得更該說是主打者。
也因此陳辰很少參和到最前線的戰鬥當中,最多就是怪物較多時挑幾隻落單的下手,或在身上裝備明顯較好的強盜身上補個利刃標記就退回後排,兩把長槍的攻擊範圍的確不可覷,一個不心就有可能被誤傷。
高歌猛進中,五色狂想一路帶隊從山道上殺進山頂的山寨裡頭,所遭遇的強盜也再次強化了一階段,從這時起兩名女玩家也不敢再上論壇,紛紛重新專注於隊伍的分派工作上。
在這裡打坐把血補滿!這個地方暫時不會有強盜刷新,等等推開這扇門就準備打強盜頭領。五色狂想在一扇大門前停了下來,朝陳辰說明了目前的狀況,至於其他人則已經打了相同流程四次,自然不用多加解釋。
了解。陳辰從道具欄中拿出強盜會掉落的飯糰進食,沒有辦法,買不起藥就只能吃增加飽食度的食物打發時間,順帶打坐增加生命回復。
五色狂想屬於有資階級,外傷專用的回血藥道具欄裡放了足有半組,看來在這次的任務的確下了血本,不過深明等會兒戰鬥難度的五色狂想並不敢有絲毫懈怠,乖乖打坐緩慢補充剛才戰鬥中所失去的血量。
過水無痕的血量是滿的,故此也就沒了打坐一說,手持長槍站到了一旁。
陳辰靈機一動,這時總算發現了先前那感到不對勁之處的真相,也就是水色漣漪的恢復技能使用對象的問題。
先前感覺沒這麼強烈是因為戰鬥的強度不高,所以補血技能的施放次數不多,但現在連續幾次戰鬥下來,問題的癥結點也就突顯了出來。
當兩位主打者的血量損耗是相同時,水色漣漪往往會把治癒技能放到過水無痕身上,以至於每次戰鬥後的休整,身為大前排的過水無痕血量卻是整隊伍裡頭最接近滿格的。
先前幾次戰鬥中五色狂想還得嗑藥才能讓生命吊在安全線,但身上裝備沒有五色狂想好的過水無痕卻沒這樣的血量壓力,回血藥連開都沒開,原來一切的問題全出在藥師身上。
但陳辰就算發現了也無計可施,他畢竟只是個臨時入隊的打工仔,說出來的話別人能否聽進去還是另一個問題,何況說不定連水色漣漪本身也沒發現到自己無意間的的偏心行為,把大多注意力放在關心的對象上,在生物學來說也是件相當合理且符合邏輯的事。
正面說明只會破壞到團隊和諧,陳辰決定用曲線救國的方式,來提醒下眾人,於是先挑起話題道:對了,等等山寨頭目的行動模式是怎麼樣啊?
行動模式?五色狂想認真思索了下,說明了個大概:基本上一開始只是個基礎屬性較高的強盜,不過當血量低於一半後就會開始呼喚兵,並趁著我們疲於應付時躲到一旁去回血,當血量到三分之一時還會開始施展地堂刀法,只要被砍到就會附加長達三十秒的緩速狀態,然後所有人中招後強盜頭領又會呼叫兵,自己則安然逃到一旁回血。
有沒有試過在強盜頭領呼叫兵時派一個人纏住他?
有!五色狂想點頭:基本上這工作前幾次都是我負責,但我一個人打不贏強盜頭領,他若拿刀和我互拚就算我吃補血藥也撐不了多久,然後我死以後沒人牽制強盜頭領,結果就是他回滿血後回到戰局把我們各個擊破。
所以我等等要負責的工作?
幫忙清兵!然後在我快沒血時和我替換,只要撐到其他人把兵清完就算贏一半了。五色狂想不知哪來的自信,一拍胸脯這麼保證道。
陳辰皺眉,假意再問:那有沒有試過讓過水來負責牽制王?過水無痕和影無痕的暱稱太過相似,以致於喊無痕的話會有兩人同時應聲。
不過這次沒等五色狂想說話,過水無痕就先否定這計畫:這不太可能,隊長的裝備比我要好,而且學的技能也適合用來干擾敵人,我除了和王硬碰硬外別無選擇,打不到五回合我估計就得掛。
話不能這樣說,我覺得你們已經被裝備好的人負責坦傷害的思維給套牢了。看話題果然朝預料方向走,陳辰繼續胡謅:隊長的裝備穿的是重甲,而過水穿的是輕甲對吧?
兩人點頭。
以承受傷害來說,在相同頻率的戰鬥下,理應戰鬥結束時隊長的血量會比過水你要多上一些,但就我的觀察來看並不是這麼一回事。陳辰裝深沉的一搖食指:就因為隊長的裝備是重甲,所以會使閃躲的動作造成不便,但過水卻沒有這個問題,我們的目標應該只是纏住強盜頭領,讓他沒機會趁機休息,既然如此我們也沒必要真上去和他打,只要派個人時不時戳他個幾下讓他無法專心,用游擊的方式來進行干擾,也應當會有相同效果才是。
五色狂想一聽有理,他之所以得和強盜頭領戰鬥也是由於身上穿的裝備太重,逃跑也就等同於把背部賣給敵人,這才被迫和強盜頭領短兵相接的拼命,於是一點頭:好,等等我們換楚歌的方法試試,大不了失敗就是再多闖一次。