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第三十五章:一号记录器
“爆炸不是在9号区吗?”我不解的又问了一句,“信号怎么会到8号区了?”
“是呀,刚一接到这个报告我也是很纳闷,当初设计这记录器的目的,就是为了记录战场实际状况,和指挥使的反应能力的,是用作战例研究和事故责任划分时用的。主要突出保密、防爆、发信呼叫等功能,再无其他功能,因此在制做这个记录器的时候,除了设有四层很强的防爆层,和长时间发出呼叫信号的功能之外,就是考虑提高它的安保性了,不仅采用了加密写入方式还加设了锁码程序,只有我和基地上的几个高层知道锁码方式,才可以解读出来记录在里面的信息。
属于绝密级别的保密程序,其他人就是较幸得到了这个记录器,没有解锁密码、不知道解锁方式也是调不出里面的信息数据,在这方面我们下了挺大功夫,至于这个记录器一下子飞出这么远,还真是想不出来什么原因,我们几个都很确定,当初在这个记录器上,是没有设计自飞功能的,紧急情况下只能依靠弹出器的力量与船体分离,或者弹出器失败继续留在船骸中,不管是哪一种情况记录器都不会离开多远,怎么去了8号区疑点太大,靠想是不会清楚的,只有看过里面的视频记录之后,才能解开这个迷团了……
寻着记录器发出的微弱信号,战船追踪赶到了8号区域搜寻,最后在一个破损战船的推动舱里,终于找到了一号指挥船的记录器,但是外壳溶损严重已经换了模样,若不是发出来的呼叫信号,根本就是无法辨认,我马上将记录器的解锁密码与方式发了过去,命令他们立即赶往7号区与第二梯队汇合,并把s星盟的战船现状,与九窟三头怪正在赶往7号区域,让他们的途中调出记录器中的视频发回基地。
虽然基地在8号区的通讯系统没有中断,但几个高层认为,还是使用总部切换过来的通讯系统,收发这一信息比较稳妥,这样做的意思挺多的,我知道他们都是为了我好,当然赞同,起码不用再向总部重新上报情况,在这个节骨眼上,也只有我们几个才是同心一体的了。
记录器打开了,作战室的大屏幕上出现了七组图像,分别是一号指挥船的指挥室画面,与战场各角度的监视画面,我快速翻过了一些记录,跳过一些场面,一直到了星盟的十六只战船,正以密集的方队阵形向我们的第一梯队逼近,才改为慢放画面:一号战船的指挥使正在传达基地命令,给各船下达攻击任务和分配射击目标、一号指挥船的大屏幕上显示着各个战船上的情况和反复提示‘联动成功,可以使用’的信息。
由于我们特别想知道大爆炸的情况、联动的实况与一号指挥船毁灭的经过,就把记录器中的正前方画面和一号船指挥室画面换到了主屏显示,其它的被缩小后放在主画面的边缘子屏,接着画面出现了一号指挥使的手指,在指挥台上的蓝色钮上按了一下,然后六只战船上粒子同时射向对面的星盟战船,这时的星盟战船好象并没察觉遭到攻击,阵形没有任何改变,这时的一号指挥使没有马上执行联闪,眼看着星盟的战船正在一点点逼近自己的战船,还是没有反应,直到对方有船撞着另一只战船冲出星盟阵形,又射来无数的弹头和激光火力的时候,一号指挥使才按了一下指挥台上的联闪钮子,实施了联闪动作,这时执行的联闪动作从理论上说并不算晚,可从画面上却看不到联闪效果,就连一号指挥船本身也是没有快闪动作,还在继续向前飞行,一号指挥使似乎发现了异常,看着屏幕显示的‘联动正在执行’数据,赶紧抬手连连拍了几下联闪按钮,这时候的战船似乎已经停止了前进,只是推动闪离的速度慢悠悠的。
真是邪了,四只z—5型的动作一样都是如此,但从一号船屏幕显示的数据上看,当时的系统是正常的,各船的启动计时,闪离方向、点火舱号,闪推力级等各项记录均有显示数据正常,唯有四只z—5型的战船联闪推速没有上来,显示中的速度数据也是偏低许多,说时迟那时快,随着三头怪一声‘不好’,有无数的弹头从敌阵射了出来,有的在途中遇到了粒子被引爆了,爆炸引起更多的敌船效仿,射来更多的火力,这时粒子在敌方的船阵中发生了爆炸,产生巨大的火云冲击波,我赶紧切换更慢速度进行播放,最先是由中间的5只中弹引爆的。
开始我也不信,以后也调出来回放了好多次,的确当时被打中的只有5只敌船,是在敌阵中间的5只战船,这5只战船遇到粒子后的情况差不多,先是散了架子一样,所有的部件都是散开的,图像很清淅,船体散裂的速度随着慢放画面一幅一幅的,也没有强大火焰向外辐射,看不出有太大冲击波和冲击力,散开的船骸部件只是在向外扩散的过程中变为红色,再次爆炸,这回是5船散开的部件联在了一起的爆炸,形成一个巨大的火团,燃烧着向外翻滚扩散,就象是铁水被雾化了一样,红色液雾状象烟象雾又象云,我是头次见到这样的场面,也不知道该用什么样的词语、怎么才能说清楚当时发生的一切。
反正图像中的星盟战船没有了,统统被那片红色淹没了,一只战船也看不到了,整个画面都是一片红色的云,一团血色的烟,又象是一大堆猛烈的火焰,继续燃烧着向外蔓延,向外翻腾着膨胀扩大抢夺着空间,火焰将外面的战船猛吞了进去之后,又从那团翻滚的红色里面陆续的猛吐了出来,从画面上看,有的战船刚一翻出来就被揉散架子,有的战船则是被抛了出去,扔了很远不见踪影……
可让我奇怪的是,有的战船被扔出去之后竟然没有离开,偏偏又画了个大弧之后又飞了回来,一头又扎进火云里面,就象是着了魔法一样,猛的又被吸了回来,这片火色云团经过了几个翻腾,将里面的战船吐了又吞,揉了个粉碎之后,一下子变大到了原来的无数倍规模,还没有停下的意思,直奔镜头而来,再看一号指挥见到自己的战船行动缓慢,发疯般的击打着手控台和控制柄,时不时的砸在火力发射开关上,发出一阵阵火力射击,随后又为之一怔,大屏也显示了他的错误——刚刚加速起步的闪离,又被射击占据了动力,飞来的弹头一下子追到了战船,一发、三发、九发,几乎与一号战船中弹爆炸的同时,粒子爆炸产生的火浪也赶了上来直扑镜头,画面没了,这才变得一片黑暗……
大屏上一下子没有了图像,接下来一次很大撞击的声音之后,出现了隆隆的声音,听上去很象是发动机的轰鸣声,并且持续了挺长时间,等到再有画面的时候,大屏上出现一层波浪状的水纹,从水纹里面能看见一个狭小的空间,经检查原来是记录器的镜头晶状体被高温溶化了,画面是通过晶状体溶化的水纹拍下的,这样的画面拌随着那个隆隆的声音,被记录了很多的时间,后来声音没了但画面还是那样没,仍旧是那个狭小的空间没有改变,一直到我们在8号区那个破船舱里面找到记录器……”
“噢,你是说那个破船舱……”
“是的”怪老头没等我说完,“经过我们分析判断,最后确认,应该是那个没有息火的破船舱,把记录器带到了8号区的。”
“那联动是怎么回事”我问,“怎么偏是5型船?”
“正要说呢,我调看了当时记录下来的各项数据,发现只有4只5型战船启动的是反向闪离,而2只4型的战船启动的则是侧向闪离,当时采用的是3号阵形属于战线拉得很长那种,但又不是单纯的‘一’字型的长蛇队形,这6只战船的阵形是分成三行的,属于一、四、一排列的,隔远看上去很象一个长横的‘÷’号,长横上有4只战船拉开很长的距离,另有2只战船处在长横中心位置的上下各一只,这2只战船与横向上那4只战船的中间2只组成棱形,棱形上的四只战船火力是正对敌方的,属于主攻火力,也是这个阵形的核心部分,需要火力强劲躲闪敏捷的——5型战船担任,因此这四只战船接受同样的闪离任务,与执行快闪一样的方向上,是没有疑问的。
对这4只战船来说,在正常的情况下,反应出来的状况应该是一致的,可眼下反应出来的是战船上的异常状态,那就不应该是一致的了,要说这四只战船同时都坏了,坏的都是同一个毛病,那我们还真是没法接受。从当时的中间4船采用反推动力向背后方向闪离,也是允许的,别说还有两只战船选择了侧向闪离,就是把梯队整体的六只战船,统统都选择向后方闪那也是无可厚非了,至于联闪为什么失败,我们也是作了好多个假设,然后一个一个的论证,又一个一个的验查否定,最后只剩下一种可能还需要进一步验证,那就是动力舱能量转换的效率太低,粒子加速之后反向推动乏力,加上前进贯性较大,导致反推迟迟不见效果,才让爆炸的冲击波追了上来。
根据当时的情况,我们分析两只侧闪的—4型战船也应该如此,也应该侧推动力不足,只不过是在前进贯性的作用下,变成了前侧方向的逐渐弯道,所谓的侧闪,结果只是一个慢慢的向侧方偏离的效果。不然的话就,也不会被爆炸产生的冲击波合遇上,这点102船上的非戈参将所经历的足以证实,他就是用了转向的同时也用了加速才冲出来的。
所以,我们分析认为,当时的联运执行没有有问题,应该是侧闪动能给力不足,才造成联闪失败,因此在原有惯性力量的推动下才会遇到爆炸的冲击波,确切的应该说,是战船正在逐步加速的侧闪遇到冲击波的合力,才将战船扔了出来,这就是最好的一种解释了。
要是没有了当时那些侧闪的推动力的话,战船就会是一头扎进里面出不来了,所以我说,当时的联动就是有效果的,尽管受到能量交换的限制,快闪效果不大,但必竟还是有的,只是速度慢了些,这样事情弄清了原因,跟一号船的指挥没有过错关联。
知道了是能量低效和动力不足的原因就行了,我和基地上的几个高职核计着,等到打完这一仗就草拟一个报告,向总部说明战船换能效率低,粒子加速用能过大,暴露出来的供能临时性枯竭,使得战船联闪动力不足的问题,我们正在想着如何请求改善换能效率低的时候,前方报告说三头怪来了,战船已经进了7号区,连毁我方三船,正在与双头怪汇合。
我们赶紧把大屏切换到7号区,画面立刻出来了双方混战的场景,你看双头怪驾驶的s—5—004号战船领着自己的两只4型船014号、015号算是咬住了我们的2号指挥船了,名副其实的三打一,n星的n—5—08和n—4—017号两只战船叮住了我们的202号战船,203号战船则是被b星的b—5—003、b—4—016号两只战船和q星上的q—4—002号战船咬上了,x星体上的两只战船x—5—05号、—06号死死咬住了我们的204号战船,l星和w星上的2只4型船跟住了我们的225号战船甩也不掉,226号战船也是被k星、p星和g星上的3只战船咬的死死的更难摆脱,他们死缠乱打咬着不放,使得每一只战船上的火力都要频繁发射为友船解围,粒子武器加速较慢很难满足频繁发射,没能发挥应有的威力,多亏我们这个5号阵形对付的就是这种围攻,打击的主要对象就是包围友船的周围目标, 我说的虽然较慢,可当时的场景快如闪电,阵形翻转还不到一个回合,星盟的战船就被打毁了两只,是攻打203号战船的一只b星5型的,和咬在二号指挥船后面的s星的014号战船,我们的202号战船稍有受伤暂无大碍,其他的战船也是在友船的火力防御下安然无恙,敌船大都自乱了阵角拿我们的战船没有办法,不是目标频繁转移打不着,就是遭到其他战船的火力被迫放弃,然后再重新寻找自己的目标,忙的是焦头烂额也不知道怎么破阵从哪下手,当时情况他们着急,我们也很着急,他们着急的是无从下口但吃不掉我们,而我们着急的是九窟三头怪和他率领的6只战船赶到了,一定要在他赶到之前尽可能多的销毁他们的势力,否则九窟三头怪来了他们的势力更强了,再要销毁他们可就难上加难了。
正当我们的战船得心应手,敌方战船又有两船重伤的时候,九窟三头怪的队伍来到了,可双头怪却率领他的战船突然离开,是利用猛烈回击火力的掩护下,分两队撤出了正在混战的5号阵形,看上去他们的火力是在撤走的时候向后盲目射出来,是阻止我们追击的,不象有专门的射击目标和特别的射击目的,当时的二号指挥也不知道这是他们的一个阴谋计策,要真的跟着去追,别让他们的战船脱离混战就对了,可是我们当时的z星各船正处5号阵中,没有命令是不能改变队形的,所以我们的卫士们只是以规定形式用火力追打目标……
我从大屏看到有几只战船还发射了粒子,有没有打到目标我且不说,就在他们撤出混战的瞬间,我们的z星战船第二梯队就已中了敌方的鬼计,完全处在了三组火力的立体包围网当中,不用想就知道,这一定是九窟三头怪的阴谋,似乎发现了我们的5号阵形的奥妙,和已经找到了破阵的方法,我们竟然没有发现他们之间的通讯联系。
我从大屏上看到双头怪在撤出的同时,把战船分成了两股火力回射,正好与九窟三头怪的攻击火力组成三点合围,由回射的两股火力挟制我们战船的上下,三头怪的火力正好拦腰斩断5号阵形,正打我们的要害部位。
由于他们是在阵外射击的,使我们的友船防御即刻失去作用,来不及改变阵形204号、225号与226号