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2002h,day6
了解了即将面对的怪物初步信息,所有人都紧张地闭上了嘴巴,整个通道中出了通风设备,就是我们呼吸时发出的声音。没等一会,在这两种声音之外又出现了1种新的声音。
嘶嘶,嘶嘶,嘶嘶,密集而微弱的嘶嘶声传进了我们的耳膜,所有人,包括机枪手和散弹枪手(在上尉的建议下,后续部队全部装上了m203,同时为先头部队也带来了足够的m203)都端起了手上的步枪,调好枪榴弹标尺后把手指放在了m203的扳机上。
2003h,day6
当第1条1.6米长的黑色大蛇出现我们的视野中时,利普顿上尉开口了:“点50侧人员发射枪榴弹(我们人总共才16个也就没有轮流上阵了,上尉直接以两挺作为了战术分组的标志)。”
8发枪榴弹飞出了m203的“炮”口(20毫米以上就算炮了。。。)砸向已经聚集了不下10条大蛇的通道口,巨大的爆炸火光和破片让作为先头部队的10来条大蛇瞬间遭受了毁灭性的打击。
1条被破片枪榴弹命中的大蛇中段直接被锋利而高速的弹片划开,流出体内的秽物和内脏,剧痛之下大蛇再也无法向着我们移动,整个身子疯狂地扭动起来,有力的尾巴狠狠地抽在了旁边一条被削去脑袋的大蛇身上。
无头的大蛇被同样体格的同类狠狠地抽飞了出去,砸在后面赶来的蛇群中,引起一阵大乱。抽飞自己同类的大蛇刚刚挣扎了一会,第2波枪榴弹到了,高爆弹直接结束了它的痛苦。
虽然被抽飞的尸体阻拦了一下,但是第2波蛇群还是在第2轮枪榴弹袭来的时候出现在了通道口,8发枪榴弹将20来条大蛇们砸了个七晕八素。内脏、血液、排泄物等等四处飞溅,接着被爆炸的威力所摧毁。
由于大蛇们实在比较密集,而且还有前面1波侥幸没死正在发疯的幸存蛇的阻碍,8发枪榴弹几乎完整地发挥了所有的威力,挤成一团的大蛇们被爆炸的气浪要么向外推出很远,要么被炸成了肉块,要么就是奄奄一息地做着最后的挣扎。
由于实在太密集,所以外围的大蛇们其实没有收到太多的致命伤害。死里逃生的它们刚刚开始蜷缩自己身体准备发力,点50和m60机枪开口发言了。强大的火力把还没蓄好力的1条大蛇直接打成了4截,被打飞的脑袋在飞行的过程中仍在吐着信子。
机枪继续射击,又1条大蛇被直接命中了脑部。7.62毫米的机枪弹直接把蛇类生物并不坚固的颅骨掀飞出去老远,刚刚完成蓄力的怪物以极高的速度把自己向弹弓上的石子一样弹射了出去,不过刚刚展现出强大的肌肉力量和速度,发射完枪榴弹后抄起步枪射击的我们就把这个脑袋去了一大半的怪物给打成了筛子。
在更为强大的子弹的动能作用下,大蛇的(尸体)前进被生生地拦截了,然后成了筛子的尸体被更多的子弹给打了回去。不过,1只同类的死亡完全无法对这些经过生化改造的怪物们产生任何影响,剩下的大蛇们顶着弹雨开始弓起身体,准备将自己发射出去。
眼见这群蛇类感染怪物们即将发动攻击,散弹枪手们以最快的速度丢下了手上的步枪,抄起m1014,w1200,以及striker对准了大蛇们。
嗖嗖的声音响起,怪物们释放了蓄力完毕的肌肉组织,接着它们用远超博尔特的速度离开了地面,向着我们直扑过来。
在现代的和平生活里,基本上没人能够理解几十根钢筋或者其他什么要人命的玩意直挺挺地冲着你脸上来随时要把你戳出几十个上百个窟窿是啥感觉吧?如果你实在想了解,去看看电影《英雄》里那个经典镜头吧---大秦帝国横扫六国,驱逐蛮夷的最大依仗之一就是铺天盖地,威力能够比得上步枪(专家考证的,可以穿透5毫米左右的普通钢板)的强弩---这20来条飞速向我们弹射而来的大蛇就像20多根床弩的弩箭(这玩意真的可以说改变了人类历史,百度下钓鱼城)。
还好,我们没有像电影里的主角或者历史上那个倒霉的蒙古大汗一样被这些粗大的“弩箭”所贯穿,看住时机的散弹枪手砰砰砰地连续开火,20多条大蛇全部被打的稀烂落到地上,没有1条能够够到我们。
2005h,day6
散弹枪的钢珠暴雨一般地击退了全部袭来的大蛇,从空中被打落后,大蛇们又遭到了机枪和步枪的猛烈射击。巨大的血花不断地飞溅,银色和白色的地板被血液很快铺满了,血越流越多,逐渐在之前战斗所造成的痕迹和坑洼中积累起来,被子弹打中的怪物躯体就在这血坑血池中疯狂地扭动,把积蓄在血坑血池中的血液向外泼去。飞溅出去的血液和从怪物身体中喷射出来的新的血液混合在一起,重新回到低洼的坑里。
7.62和5.56毫米的子弹在怪物们巨大的身体上钻开1各个口子,血液和碎肉四下抛洒。相对与步枪的“温柔”,12.7毫米的m2hb点50重机枪就要粗暴的多了。每1发手指粗细的金属弹头都能把粗大的蛇身打成两段。
被重机枪打成无数节的躯体在巨大的动能带动下飞上天空,质量较小的碎块直接黏在了天花板上,然后在重力的作用下缓缓地脱离了与天花板的亲密接触,重新回归到地面的尸体、碎块和血池的组合之中。
在所有怪物都被打退,然后基本上应该都被子弹打造的金属风暴吹成了碎片后,一直摁在扳机上的手指终于慢慢地松开了。
从紧张的生存之战中缓过气的我们终于有时间和精力打量眼前的修罗场---似乎这些海豹里有不少蛇类恐惧症患者,所以对于打烂这些怪物他们有着超乎常人的热情。
50来条巨大的蛇怪被无数不同口径的子弹---12号散弹、5.56毫米小口径子弹、7.62毫米nato标准弹、12.7毫米,弹丸超过32克的点50子弹,这些不同口径不同威力的子弹把加起来可以用吨去计算重量的50来条巨型感染蛇怪打成了一大“锅”肉块大小不同、没有放血、没有去腥、没有烹煮过的“蛇羹”。
哇的一声,桑德曼吐了出来。这一吐像是1个信号,被地狱一般的场景和刺鼻的气味刺激了好几分钟的所有人都开始拼命地呕吐起来。还好,咱还单单只是个宅男的时候神经就超级粗大,再加上肥皂在战场的经历和这几天的所见所闻,使得我最终还是压下了呕吐的动作。
2008h,day6
大吐特吐过后,似乎很开心看到我们的难受样,疯子兴高采烈的声音又蹦出来了:“啊啦啊啦。。。浪费食物是不好的习惯呢哼唧哼唧。。。嗯嗯嗯。。。好吧你们快出去吧,蜀黍给你们打扫清洁。。。去去去,乖哟。。。”
已经对疯子无力吐槽的我们没有理会他的疯言疯语,带着强烈的恶心感觉和疲惫撤出了通道。刚刚走出通道,才升起没一会的闸门又落了下去,接着喷洒酒精的探头就随着摄像头的逐渐回收开始向外伸出。
2022h,day6
已经做好了准备继续迎接疯子放出的下一波怪物,结果这家伙突然又以“天色太晚蜀黍要早点休息洗澡做面膜擦香香以保证自己美貌”的¥#&*的理由告诉我们今天晚上不用继续玩这个血腥残酷的塔防游戏来取悦他了。
长舒一口气,我们拿着武器弹药回到了3楼的休息区,虽然空空的肠胃使劲地发出抗议和提醒,但是被刚才的景象恶心到的我们基本上没人有心思去管。
之前的怪物虽然也被炸的七零八落到处都是番茄酱和碎块,但至少这些怪物基本上都已经看不大出原来的模样,这些蛇怪则除了体型颜色,然后这么长时间的血腥战斗也让众人积攒了足够大的压力。蛇怪也只能算是个引子吧。
在我的建议和上尉的命令下,众人都找了一些没有肉但是热量比较高的食物补充了一下体力后,各自找了些东西打地铺开始休息起来。
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1914h,day6
时间转回到1小时之前,提前醒过来的弟弟莫茨看了看时间再也睡不着了。关掉闹钟起身,莫茨来到哥哥的房间门口。轻轻敲了几下门,没有得到回应,他扭开房门走了进去。
被有人进房惊醒的费茨反射性地伸手往枕头下摸了一下然后翻身滚到床下,接着就反应过来是自己的弟弟莫茨。松了口气,费茨没对弟弟的行为做出任何评论,只是检查了一下自身状况后问了一句:“身体感觉如何,刺激剂起效没?”
听到哥哥的问话,莫茨点点头:“完全感觉不到有受过冲击和擦伤。”跳下床穿好靴子,费茨走出了房间,莫茨一句话也没问,默默地跟在了哥哥的身后。
来到据点的不算太大但也拥有足够存货的枪械室门口,费茨将自己的双眼对准了电子锁旁边的虹膜扫描,确认过身份后,电子锁打开了。推开门,兄弟俩走进去开始挑选起武器来。
很快就完成了挑选的两人开始往自己身上装东西---两人都选了ak74u作为自己的主武器,哥哥拿了支m9的非军队生产型,弟弟则选了usp45。
使劲地往身上装了足够的弹药后,两人开始往ak74u的枪口上拧消声器。接着两个战术手电和手枪消声器被拧上了各自的手枪。挂好最后1个手雷和弹夹后,两人拉起ak74u的机械标尺,荧光涂层的夜间辅助瞄准点被竖了起来。
1922h,day6
收拾好武器弹药后,兄弟俩戴上头盔,固定好夜视镜后走出了枪械室。从控制台旁的柜子里拿走1个手腕式pda后,看了看pda上的地图,兄弟俩走出了秘密据点。
(还好。。。赶上12点前了。。。)