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第三幕 接触

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    夜色正浓的时候,安图恩因听到屋外传来的微弱响声而醒转。

    间断且有规律的细碎声音既像是野兽的脚步,又像是人类或类人生物压低音量在交谈。

    黄昏之时除了埋葬那个新人冒险者,他还顺便将未能及时处理的“尖棘魔”尸体拖到附近的空地上,同时在堆放处和它们伤人的地点都撒上了对于嗅觉灵敏的野兽来说恶臭难闻的药草榨出的汁液,想必野兽们应该不会主动靠近。

    这样推断的话很大可能性是后者。

    得出这样的结论后安图恩没有立即行动,他先瞥了莉莉斯一眼,发现她没有任何反应,明显还在熟睡,然后便将视线投向面前的虚空中,为了确认自己的状态将“系统”文字呼唤出来。

    与任务提示界面和物品信息界面不同,因为安图恩经常有在使用的关系,“系统”个人信息界面的内容显示得比较完整。

    姓名:安图恩·萨亚度

    生物特性:人类-20岁

    生命力:217/219魔力:195/235活力:127/161

    力量:10体质:11灵巧:9

    知性:6感知:9意志:10

    状态:■■■■(无法解析)、中度饥饿(饱食度低于30%,各项恢复能力略微下降,技能消耗略微上升。)

    称号:第二阶炼金术师(黄金律:身为一名合格的炼金术师,如果还会缺钱那就实在太丢人了——所有行动获得的金钱+2%。威信:作为第二阶的职业者,能人所不能的你已经具备了仅靠实力说服他人的能力——面对阶级低于自己的对象,所有交涉成功率+10%。)

    天赋:

    剑术的才能LV2(所谓才能,就是这样不可理喻的东西——在达到其理论上的最高等级之前,对所有不超过LV10的剑术相关技能恒定拥有至少10%的技能潜能。可升级。)

    魔法的才能LV1(同上——在达到其理论上的最高等级之前,对所有不超过LV5的魔法相关技能恒定拥有至少10%的技能潜能。可升级。)

    战斗狂热LV1(这具身体里潜藏着的是对战斗的强烈渴望——处于战斗状态时,若活力低于0,则可将生命力按照2:1转换为活力进行使用,生命力低于最大值25%时无法使用。天赋等级已达上限。)

    石之心LV1(无论是痛楚,还是幻境,都不能将其打动——1%概率免疫所有精神攻击,去除受到伤害后10%的痛觉残留。天赋等级已达上限。)

    技能:

    辉煌炼金术LV3+0.978(从名为罗洁琳蒂·冯·霍森的某人留下的卷轴上学得的奇怪炼金术,似乎与现今的所有主流炼金术派系都不相同。技能潜能:817%)

    卢卡提亚佣兵剑术LV7+0.531(改良自格林尼亚军用剑术的防御性剑术,注重架势。技能潜能:129%)

    魔力放出LV2+0.343(由不知名的剑士所创造,让体内魔力随着行动喷薄而出,增加行动速度或攻击伤害的秘法。据说那名剑士并不懂得魔法相关的知识,且其后来在一次战斗中受到魔力反噬而死,所以总的来说实际上这并不是特别高明的技巧。技能潜能:52%)

    乌拉席露法印LV2+0.117(借助暴风女神乌拉席露力量的魔法,可以在某种程度上偏转受到的攻击。技能潜能:306%)

    当前可用灵魂点数:0

    能够详实而精确地对自身状态作出分析,可以说是这个“系统”中最让安图恩满意的部分了。另外,在个人信息中最后陈列出来的“灵魂点数”,则是“系统”中唯二能对他实力提升有帮助,堪称是“外挂”的功能之一。

    作为生物个体差异值的体现,在“系统”显示中这个世界上的人们对于习得某项技能的才能都会作为“技能潜能”这一具体数值表现出来。数值高的人学得快,数值低的人学得慢;没有其余外力作用的情况下,随着技能等级提升,该数值会减少——这些浅显易懂的事想必不用再多做说明。

    而安图恩偶尔会从被他杀死敌人身上吸取到的“灵魂点数”,其功能就是在此基础上体现出来的简单粗暴:根据安图恩与技能基础相性的不同,可以让他耗费不同数额的灵魂点数直接增加该项技能的潜能。

    虽然没能直接提升技能等级让安图恩一度感到有些遗憾,不过他很快就反应过来这仍旧是十分可怕的功能。毫不夸张地说,只要灵魂点数和练习时间足够,他相信即使原本是一个普通人也终究能修练成大陆一流的职业者。

    可惜的是即使在过去三个月的冒险中,他也只获得了不到20点灵魂点数,然后基本全被他用来提升卢卡提亚佣兵剑术了。

    因此,将自己成为第十阶职业者,同时被认证为第十阶冒险者,接受无数人景仰的妄想抛开,安图恩把注意力转回当前的情况上。

    在先前顺势从房间仅有的窗口向外望去却并没有目睹到对方的正体后,安图恩就决定保持当前的位置等待对方先行退却。

    而当他彻底确认完毕自身状态的同时,外部传来的声音就有了比较明显的变化。

    出乎意料的是,对方没有选择离开,而是靠近了他所在的这间房屋。即使隔着砖墙,他也能很明显地听清对方渐渐增大的脚步声。

    那声音就像是好几双靴子分别踩在泥地上,看来对方果然应该是人类或类人生物。

    意识到这一点,他立刻屏住呼吸并且控制好自身魔力。结果事实证明他临时起意的这一行为果然有效。屋外有人简短地交谈道。

    “感觉到什么没?”

    “从呼吸声和魔力的自然逸散情况判断,三名普通人,一名疑似低阶冒险者的人,都处于睡眠状态。”

    “是吗,看来有可能是里面这位临时造访村落的冒险者解决了怪物,我们再去附近看看。”

    说完这句话,外边人的气息就连同足音一起渐渐远去。安图恩则趁这个机会溜到小屋外侧,在方才房间墙壁的正背面蹲下身去,确认了印在地面上的脚印情况。

    一类脚印既宽大又深,让人瞬间联想起体格健壮的战士,且形状怪异的凹陷内部高低不平,如果说对方穿有“靴子”,那也是将皮革直接缠绕在脚上形成的简陋产物;一类脚印纤细而浅,想必是身形灵巧、类似斥候的人所留下的;最后一类完整拓印出了鞋底精妙的花纹,就安图恩所知,只有魔法职业者才会注重身上每件装备的细节。

    看来这是一支冒险者小队。

    这么说来今天那位少年若是身为冒险者的话,没有一起行动的队友就很不符合常理。应该当成他只是暂时脱离了队友独自行动。

    得出答案的刹那,黑暗中传来了弓弦的拨动声。安图恩没有多想,保持蹲姿并在赤月塞尔西的照耀下从腰间拔出名为“月影”的遗产级魔法剑,用转眼形成的鲜红剑刃弹开了发出破空声袭向他面部的钢铁箭矢。

    看来对方刚才是假意离开并骗自己现身。自己的气息遮蔽技术似乎还不到家。

    稍微进行了自我反省,安图恩在利用一个并不优雅的翻滚躲开了对方紧接着刚才落空箭矢而发出的两连射后,立刻顺势起身向弓箭射来的地方冲去——有时即使知道前有陷阱也不能后退,毕竟无谋地将后背的空隙让给对方并不比有准备地踩入陷阱安全。

    果不其然,当突进状态的安图恩刚在黑暗中找到像是射箭者的轮廓时,随着横向的劲风从身体正面吹来了危险的气息。

    是重型武器——大剑或者战锤。

    觉察到这点的安图恩没有再试图用剑去挡,毕竟不管怎么说这都和弓矢不是一个重量级的东西。他脚下及时收力然后身体向后一倒,险之又险地避开了反射着光芒扫过他腰部正上方的剑锋。

    对方的攻击还没完,针对他目前的姿态,黑暗中的某处又掷来了看上去极不稳定的火球。尽管知道这是不想让他恢复站姿,他也只能选择如对方所愿以翻滚的方式躲开魔法攻击的范围。

    失去目标的灼热气息在他身边不足半米处炸开,激起地上的碎石与泥土。他边用左手护住眼睛边起身,接着又遭到对方从侧面发出的斜方向斩击。

    不过与之前的横斩不同,这次安图恩有招架的可能性。

    他转为双手持剑,运作卢卡提亚佣兵剑术靠剑身迎了上去,明明是魔法形成的长剑在与对方大剑相交的过程中却摩擦出星星点点的火花。

    双剑相交之后,安图恩靠手腕的力量扭动长剑,让对方的剑刃从他的剑身上滑开,同时使用魔力解放加速了身体动作顺势起身整个人朝对方撞过去。

    撞到对方身上的感觉就像是撞到了一堵石墙上,大概是其不仅身体健壮,而且穿戴着厚重的全身甲。不过即使是这样,对方遭受被魔力解放加持后安图恩的近距离用力撞击,估计也不会好受到哪去。

    趁着对方前卫还在难受,没法立即反击的机会,安图恩立即拉开距离避免被对方后卫锁定,同时高声大喊。

    “嘿!各位,大家都是路过此地的冒险者,没必要互相敌视吧!”

    显然刚才短暂的一回合交手让对方有了警惕,黑暗中没有人回话,似乎在做新一轮攻击的准备。为了避免误解加深,安图恩绞尽脑汁回忆了一下今天少年生命最后的情形,接着立即补充道。

    “你们难道不是在找那名叫做肯的少年吗?”

    此举果然奏效,黑暗中的人们依然保持沉默,安图恩却感觉到一种名为敌意的东西稍微从空气中消散了。

    “来吧,大家一同站到月光下,正常地说话不是很好嘛。”

    为了表示自己的诚意,安图恩冒险主动背对对方走到了月光能够清楚照耀出样貌的区域。不久之后,如他所料的共计三名冒险者也显露了身形。

    “告诉我们,肯怎么了。”

    站在像是精灵弓箭手与人类魔法师的组合前方,长着熊头的兽人战士这么对安图恩说道。