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身体在颤抖,拉开长弓的手臂也在轻微地摇晃着。恐惧的同时亦被压倒性的兴奋所支配,这样的生理反应唐槿简直再熟悉不过。
(就像以前一样——)
那个时候唐槿手中的是鼠标、是手柄,现在唐槿手中的是弓与箭。那个时候唐槿的眼前是显示屏是、是电视,现在唐槿眼前的是被黑色薄雾笼罩的龙山,以及从四面八方包围过来的犬形瘴妖。
“要让我升级到能够轻松对付龙山里潜伏着的那玩意儿的等级,这种数量的小怪实在是太~~~少了。我可没有耐性一路打上去啊……”
唐槿自言自语地说着。长睫之下她那明亮双眸能看到的不仅仅是急袭而来的瘴妖,还有表示这些瘴妖各项状态的条状指标。双眸一开一合之间,唐槿已经分析出这种犬形瘴妖相当灵活,擅于回避。与此相对的是这些受到攻击时会以回避为第一优先要务的犬形瘴妖其实并不耐打。
“汪呜————!!”
见唐槿有攻击的意思,为首的犬形瘴妖长啸一声,四面八方的瘴妖便像是得了命令一样一齐朝着唐槿攻去。围得近的犬形瘴妖直接冲着唐槿的头部扑去,围得远的犬形瘴妖则是在不断以长啸呼朋引伴的同时前仆后继地往唐槿所在的方向跑去。
“呜哇~倾巢出动了啊这是~?那还真是谢谢你们了~”
唐槿语带笑音,她手中长弓上的羽箭已然对着向她扑来的犬形瘴妖们射|出。
散发出淡绿光芒的羽箭一离弦就笔直地朝着犬形瘴妖而去,可犬形瘴妖只是往旁边一跃,羽箭眼看着就要落空——虽说这些犬形瘴妖擅长回避是在唐槿的意料之中,可是用肉眼看到了犬形瘴妖的回避唐槿才知道这些瘴妖擅长回避不仅仅是因为它们在体积上比庞大的鱼脸瘴魔小上许多,还是因为它们那破破烂烂的身体远比看起来的要更加灵活。这大约是因为它们不是活物,没有了生物对于自身身体机能的限制,所以一般野狗所无法做到的动作这些犬形瘴妖也能轻易做到。
然而九支羽箭竟然像长了眼睛一样在被鱼脸瘴妖避过的同时变换了轨道。每一支羽箭都向着离自己最近的犬形瘴妖激射而去。
唐槿并没有只把时间用在吃饭睡觉买衣服和小孩子们玩儿还有陪老头儿下棋上。她在竹邑县内闲逛,在遇到孩子们并陪孩子们玩儿以前她还是花了两分钟或者三分钟的时间像自言自语那样稍微研究了一下技能系统『煌天』和『氼地』。以询问加看提示的方式基本摸清了『煌天』和『氼地』分别有些什么样的技能,接着唐槿按照“总之先点能方便打怪练级穿装备的技能”的思路激活了『氼地』,并且得到了新的技能。
能激活『氼地』不是最让唐槿感到高兴的事情,唐槿最高兴的是她确定那些“系统提示”只有自己一个人看得见,也就是说她无论什么时候、在什么地方都可以查看提示。另外就是原来得到技能时引发的异象原来是只要自己不乐意就会不出现的。
感慨着自己终于不用再随时玛丽苏附体一样被花瓣雨糊一脸,唐槿再度拉弓。
“……”
以眼角的余光扫过唐槿手上的长弓与羽箭,玄青不用仔细分辨也知道技能系统『氼地』已经被唐槿激活了。他想既然自己没有注意到唐槿什么时候激活了『氼地』,那想必唐槿是在自己不在她身边的时候擅自激活了『氼地』的。
开弓已无回头箭,事到如今玄青再去批判唐槿的选择也于事无补。无论是现在还是今后,玄青都不打算对唐槿说:“你不该选这个”、“你不能选那个”、“你的选择有问题”……诸如此类的话。
同样是“引导程序”,玄青和荼白的想法不同,作法也不一样。荼白习惯在玩家做出决定以前就加以干涉,好引导玩家走上“捷径”。玄青则是认为既然自己的义务是“引导”,那么无论“玩家”作出怎样的选择,自己都应该支持并辅助“玩家”尽快适应自身的选择所带来的结果。对于唐槿在自己不在她身边的时候激活了技能系统『氼地』的事情玄青没有意见。
问题在于玄青还没来得及对唐槿解释『氼地』和『煌天』的区别。说实话他很担心现在的唐槿是否能驾驭得缀氼地』。因为『氼地』最大的特征就是富于变化,要掌控这种变化并不容易。而且,和由加强一点的攻击力度,到逐渐能同时攻击多个目标的『煌天』相比,一开始就能攻击多个目标的『氼地』需要更精确的控制能力以及更强的注意力。
与此相对的是一旦掌握了使用的要诀,『氼地』这个系统的技能提升得比『煌天』快。不像『煌天』那样入门容易提升难,这便是『氼地』的优点。
思考着自己是否要向唐槿建言下次提升等级的时候选择激活技能系统『煌天』,玄青手起刀落斩了第一只扑向自己的犬形瘴妖,他手中的利剑则是脱手飞出把已经到了唐槿面前的犬形瘴妖给捅了个对穿。
另一边,唐槿不断拉弓放箭。她完全抛弃了瞄准的动作,只是持续着放箭的动作。每一次她放出的羽箭都像是长了眼睛、有自我意识那样会自主地飞向距自己最近的瘴妖。
会自动追击的羽箭的威力实在算不上强。射中犬形瘴妖时就犹如练习用的非箭头箭支勉强射|入草垛中一样。犬形瘴妖没有知觉,不会感觉到痛,这种会自动追击的羽箭只能阻它们一阻,并不能对它们产生很强的杀伤力。
唐槿见状也不怕不恼。只见化为羽箭的“小竹竿”一边被她放出,一边在命中瘴妖后化为星星点点的光芒重新回到她的身边,汇聚成“小竹竿”的样子,然后再一次化为羽箭。
周而复始,唐槿弦上的羽箭无穷无尽。犬形瘴妖就不同了。它们是很多没错,但它们的数量只会减少,而不会增加。
唐槿拉弓的动作越来越流畅,放出羽箭的速度也越来越快。如同会进化那样,每一次唐槿拉弓放箭的动作似乎都会比上一次更加的洗练精简,就像是身体自动剔除了不必要的动作。
第一只犬形瘴妖被消灭、第一枚晶体落地之时,第二枚晶体也跟着落在了地上。唐槿放出的箭之雨很快就压倒了犬形瘴妖。四周像是凭空下起了一场黑色的石头雨。
“……不行手酸了。”
几十秒后唐槿扁了扁嘴后放下了手中的长弓,“大土豆”和“小竹竿”在她手中恢复原形的同时玄青也面无表情地处理掉了最后三只犬形瘴妖。
这一仗来得快也结束得快。望着那长及人脚踝的草丛里四处散落着的指甲盖大小的黑色晶体,唐槿问玄青:“非要让『键』接触到它们才能回收么?”
“嗯。”
玄青点头。
“越小的晶体越早回收越好。”
“为什么?”
“越小的晶体越容易吸收够生气。”
玄青的话让唐槿理解地颔了颔首:“原来如此,就是说小瘴妖更容易复活。”
唐槿摊开了手心。望着“大土豆”和“小竹竿”的她想象着“大土豆”和“小竹竿”变成了水一般的半透明流体,这流体从自己的指缝以及手上之上往下流泻。
一滴、两滴……“大土豆”和“小竹竿”上果然有半透明的流体滴落下来,这些流体向着有晶体散落的草地上蔓延。“小竹竿”比“大土豆”蔓延得速度要快,范围也较“大土豆”更广。转眼间青色占了大半的流体就让附近变成了个奇异的“水潭”,以唐槿为中心溢出的“潭水”瞬间就吞没了散落在地的晶体。前后不到三十秒的时间里,草地上瘴妖留下的晶体已经被一扫而空。
唐槿不得不在心中称赞一声:『键』简直不能更实用。要是有游戏有这样的武器设定,那很多麻烦的任务和合成就可以省略了。角色们也不必一直换武器。换到后面只看武器属性根本懒得看武器说明,甚至连武器的名字都记不住了。
快速回收完晶体,急着去找小如意地唐槿对玄青道:“好了!走吧!”
唐槿刚一转身就看见那匹通体紫黑的马儿正在稍远一点的地方甩着尾巴怡然自得地吃着草。
“……”
唐槿的嘴角抽动了两下,她实在不知道自己该怎么吐槽这匹胆子大到让人无语的马儿。
事实上这匹马原本想帮着唐槿和玄青驱散这些像狗又不是狗的东西的,就算驱不散,它也有自信能驮着轻飘飘的俩人甩掉这些像狗又不是狗的东西。哪知唐槿和玄青根本不需要它帮忙。于是……肚子饿的它就吃草去了。